CD Projekt Red备受期待的《赛博朋克2077》续作开发细节浮出水面。代号"猎户座"的项目自2022年启动,由CDPR波士顿与温哥华工作室联合打造。近日,《赛博朋克》桌游原作者迈克·庞德史密斯在克拉科夫游戏产业研讨会上透露,续作将突破夜之城的边界,引入全新都市——芝加哥。这座饱经经济崩溃与战火摧残的"病态城市",将通过磁悬浮干线与夜之城相连,为玩家呈现更宏大的世界观。
与此同时,《剑星》开发商Shift Up公布未来计划,确认续作《剑星2》将于2027年前问世。在成功完成PC平台移植后,团队正全力投入新作开发,延续其标志性的角色设计风格。
另一方面,Bethesda宣布《毁灭战士》新作创下系列纪录,首发五日吸引300万玩家体验,热度远超前作。尽管官方未公布具体销量数据,但这一成绩已引发玩家社区热议,部分用户对XGP订阅服务带来的数据膨胀提出质疑。
三款重磅作品的动态,预示着未来几年游戏市场的激烈竞争格局。从开放世界RPG到动作冒险,再到硬核FPS,不同品类的顶级IP正蓄力新一轮较量。