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《狂野之心》全机巧用法讲解及强度分析

更新时间:2023年03月05日 14:16:41 作者:东明旸谷

《狂野之心》游戏中的机巧可以帮助玩家获取许多额外的加成,下面请看玩家“东明旸谷”带来的《狂野之心》全机巧用法讲解及强度分析,希望能帮助到大家。

基础机巧6个,融合机巧14个。分析的基本原则是,单种机巧融合的类型优于复合的类型,因为只占一个格子;一列的复合机巧优于两列的,因为不容易按错;瞬间生效的优于持续生效的,因为不占用空间资源。

机匣

具有建设功能的机巧,可惜只能堆三层。探索的时候用来搭桥、造高台,只要资源够,可以造很大的建筑,而且光是站在机匣上有边缘保护,想造空中建筑也是可以的。战斗时凭借机匣的跳劈伤害很高,它本身能承受一定量的伤害,能弹开少部分攻击。

跳台

基本上用于战斗,连招收尾时回复体力和取消硬直,逃离危险区域,但是需要怪脚下有足够的空间放置,而且走上跳台前有一段时间不是无敌的。

火把

主要用于战斗,部分地图需要火和炸弹探索,但是每进一次图,障碍物会刷新。堆叠火把能发动和机匣一样的跳劈,但是伤害打了折扣。

防壁

能承受较高伤害,弹开许多物理攻击,但对元素的抗性很低。6个机匣还是很划算的。

机关锤

近处打断用,伤害一般,前摇不算太长,但是放得不好很可能打空。消耗3个跳台,算是跳台的附赠品。

羽翼

探索用,从高处出发赶路可以飞很远,在空中也能用,帮助安全着陆。战斗中凭借一点点升空高度可发动空降攻击,大炮还能在空中射击。这也是唯一会自动消失的基础机巧,使用后过一段时间就消失。

元素灯

帮助负抗性的装备提升容错率,多人时帮助减轻我方受到的伤害很实用。6费机匣配羽翼,合理,不过若能规避元素攻击就完全不需要。

治愈之香

恢复量大,但是慢,适合站桩武器用,如果搭配恢复词条应该有独特的玩法,可惜并不能解决受伤时被击飞的问题。因为是3个羽翼,所以即使天弦不够也不至于留垃圾在场上。

闪光花火

制空用,高几率迫使飞行敌人坠落,而对地面敌人只能造成小小的硬直。6个火把,消耗不算少,但是用对场合的收益也很高。

扇形锥

融合机巧的素材,本身的功能不算好用。极少数的地图需要用扇形锥攀爬,一般找路跑酷、堆箱子、搭建龙飞龙机巧都能解决探索的难点。用来扎怪和墙壁的话,自身高度也不够,且不易正对目标,需要别的机巧作基底,但是成功后的移动过程能有无敌帧,扎到怪身上可以戳好几下,同时规避攻击。不过值得一提的是,它也能在空中放置,能协助着陆或派生空中攻击,和羽翼、天弦结摆衔接能有特别的玩法。单个扇形锥放在场上就是垃圾。

炸弹

中规中矩的范围伤害,能对许多怪物造成硬直,同时也能把玩家角色击飞,需要无敌帧规避。分定时和触碰引爆两种情况,所以使用时需要灵活的思路,多人中不太好用。2个跳台1个火把,算是性价比很高的。

连弩

远程牵制,大约会发射三四次。伤害不算低,比闪光造成更小的硬直,比机关锤有更弱的打断效果。因为前摇不短,命中率不高,所以不能完全替代前述二者,只能说是个功能比较综合的机巧。2个羽翼1个扇形锥,这么多功能也对得起8费。

反射壁

防反机巧,能反弹一定量伤害的物理攻击,打断怪物,迫使出硬直,防反时间比较宽裕。如果伤害过高是无法反弹的,而且无法承受元素攻击,好在应对大部分物理攻击时都能起效果。按教程的提示,比起防壁更适合叫停多段攻击。2个机匣1个跳板,4费比较容易打回来,算是挺不错了。

连锁陷阱

压制用,第一次控住怪的持续时间很长,多次使用,怪物挣脱的时间衰减很快。多人狩猎高星级的怪物很好用,因为没办法,ω组搞得怪物攻击欲望太太高了,毕竟大家都想上去连招啊。消耗4个扇形锥2个机匣,需要集中注意力布置。

飞矛

远程制敌,最主要的功能是打伤害,打穿的话似乎有多次判定。射程很远,依照怪物种类能控住不同的时长,但效果比陷阱还是弱了许多。前摇很长,命中率低,需要把握时机使用,好在射中后必定打断怪物,能制造输出的空隙。4个跳台2个扇形锥,也需要精心布置。扇形锥炙手可热也是因为它有两个融合机巧体现了狩猎的精髓。

钉龙桩

降低怪物某一点的防御,造成些许持续伤害。用猎人之眼之前顺便用用,因为这个游戏里精准攻击一点是没指望的。2个扇形锥,消耗很低。

天弦结摆

提供机动性的机巧,信标覆盖一小片区域,只在这范围内有用。最多可以空翻5次,距离很远,可以进行空中突袭,但仅限水平移动,且落地时没有缓冲。以此调整和怪物的距离,玩家可以进退自如,不过由于场地上一般有高低差和障碍物,所以使用起来对玩家的空间把控能力要求太高。天弦结摆我还没怎么用过,所以以下几个机巧都写得不够透彻。

治愈之雾

范围内立即回复生命,比治愈之香好用很多。2火把1个天弦结摆,性价比高。

天弦炮

输出用,伤害比飞矛高不少。消耗4个天弦结摆2个火把,高费后期机巧。

天弦盾

防护用,反弹单次攻击,一般造一个能用到一两次盾。能吸收所有类型的攻击,弹开纯物理和带元素的物理攻击,十分适合持续连招时用。消耗4个天弦结摆2个机匣,也是高费后期机巧。

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