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《崩坏星穹铁道》平民队伍通关配置解析

更新时间:2023年03月04日 09:32:42 作者:爱尔兰托

《崩坏星穹铁道》游戏目前在第三阶段的测试中,在本次测试中有什么好用的平民阵容呢?下面请看玩家“爱尔兰托”带来的《崩坏星穹铁道》平民队伍通关配置解析,希望能帮助到大家。

毕竟不是每个人都可以刚开服就拿到自己想要的或者人权卡嘛~合理搭配低配选择或许才是大部分玩家最初能够进行的游戏方式。

队伍构成图

先放一下我的队伍构成图,在这个队伍里,三月七是初始角色、艾丝妲是第一次抽卡必定给的、娜塔莎是剧情送的,阿兰则是本次测试可以进行兑换的(考虑到公测不一定是阿兰,因此阿兰的这个位置其实可以给很多角色平替)

在光锥搭配上我尽量选取了全员三星光锥或者四星的可兑换光锥与剧情赠送光锥来确定队伍的适用性,事实证明,这样的搭配也是可以非常不错的。

(展示数据为后续两天强化以及刷了遗器与饰品的结果,并非通关世界六时数值哦)

四位角色在队伍中各自有着不同的分工,下面我就来逐一简要分析讲解一下,部分获取难度有要求或者不重要的部分我就跳过咯~

分析讲解

艾丝妲

团队里的拉条加攻位,拥有极强的火破能力,同时具备挂灼烧的能力。

艾丝妲的天赋会让她在每次行动时根据攻击的对象数量来获取增幅全队攻击力的BUFF,攻击弱火敌人时会额外提供一层,在回合开始时会自动消除两层。

在面对复数敌人时艾丝妲依靠战技拥有可以直接提升团队全体高额攻击力的能力,是主要的辅助手段之一。

艾丝妲的普攻在激活行迹中的额外能力“火花”后拥有概率附加灼烧的能力。

艾丝妲的战技应该说是我最喜欢她的一点了,本身拥有出色的攻击次数决定了这个战技拥有绝大部分角色都不具备的超强破火能力,在激活了第一星魂后,这个技能还会对选定目标额外再进行一次攻击,如果场上只有一个敌人的话那么就会连击六次,这个破盾能力给大家看看就懂了。

艾丝妲的终结技简单粗暴,可以拥有提升全队速度的能力,在回合类游戏中这类效果一般属于“拉条”类的技能,可以在多数情况下为队伍争取到更多回合与机会。

总结:作为四人中的功能位,艾丝妲同时具备破火、增伤、拉条以及灼烧的功能,最难能可贵的是她是初始每个玩家第一个抽取的角色,获取条件稳定,即便不在这个队伍里也依然是非常出色的选择,在这个队伍中则是确保了破三色的能力,可以更加有效地应对几乎绝大部分的场合,是目前我个人觉得最好的选择。

三月七

团队里护盾控制位,拥有很强的单点保护能力同时具备冰冻与破冰能力

三月七的天赋会让她获得反击攻击护盾的敌方目标能力,一回合最多两次。如果激活了第一星魂,那么还将额外获得一次反击机会,并且会在这个基础上附带三月七的防御力加成的伤害,算是锦上添花可以补足一部分输出能力。

目前在游戏中的表现上,三月七的这类触发后的反击是可以恢复自身能量的!也就是说可以间接提高自身充能能力,就这一点而言,其实三月七的充能能力也是不弱的。

三月七的战技是她这个角色功能性的核心点。通过给予护盾并增幅对象额外仇恨的能力,三月七可以根据局势不同情况来选择队伍里的任意目标来吸引攻击从而触发反击等一系列机制(如克拉拉的反击以及自身的反击)

在激活了行迹额外能力“纯洁”后,此技能还会额外拥有一次清除友方一个负面的能力,在对抗特定敌人时往往能起到很关键的作用。

三月七的终结技则是她作为概率控制点的关键技能,本身具备不错的伤害段数这让她的大招也拥有了相对不错的破冰能力,加上选取对象是敌方全体,在搭配特定玩法的加持后有时能够完成全场控制的出色表现。

总结:作为四人中的护盾兼控制位,三月七本身需要堆叠防御力来满足主要核心战技提供的高额护盾数值,更高的防御同时提高了她自身的生存,配合本身优秀的机制和开场所有玩家都能直接拥有的亲民性是我觉得三月七非常突出的优势。

反击能够破冰的同时辅助终结技充能,而终结技又能概率控制的同时兼顾破冰,这让三月七破冰能力也得到了很好地补充。在队伍之中依赖技能效果可以有效地保护输出位或者保护其他队友救急,是目前我个人觉得低配的选择中最好的选择。

阿兰

团队里的绝对输出位,前期拥有远高于同四星角色中大部分人的伤害倍率

阿兰的天赋是他前期能够拥有远超同等练度其他四星的根本——当血量越低时,自身造成的伤害会得到增幅,一级天赋就可以达到非常惊人的40!等级逐步提高后收益还将愈发明显,不光是战斗时受伤,战技也能主动掉血来满足天赋需求,让自身时刻保持在增伤的状态。

阿兰的战技可以说是阿兰的另一个核心要素了。本身就拥有比其他角色更高的对单战技倍率加成确立了他的基础伤害在同练度的情况下单次破坏力要更加强力,而更为重要的是,这个战技它——不!消!耗!战!技!点!

消耗固定生命的特性让阿兰可以短时间内立刻让天赋获得最大化利用,而只消耗生命不消耗战技点也可以让整个队伍中的战技点调控得到非常舒服的节奏,再也不必担心战技点不够而可以频繁的释放战技是阿兰作为输出的一大亮点!

在激活了阿兰第二星魂后,阿兰释放战技还将主动清除自身一个负面debuff,极大程度上免除了自身实战中受到的威胁。(能够清除守护者之影的负面或者卡芙卡负面)

阿兰的终结技算是他作为一个优秀输出的点睛之笔。一般的角色大招,要么如丹恒、彦卿那般伤害倍率非常优秀但是只能对单,要么如同姬子、三月七一般能够打所有人但是倍率并不如对单的威力。

阿兰算是二者结合的优秀版本,作为倍率近似单体攻击的终结技却拥有三个目标的打击范围,这让阿兰在面对复数的敌人时也不会面临要连续攻击才能做到清场的目的,让他攻击起来更加得心应手。

总结:作为四人当中的绝对输出点,阿兰可以通过反复释放战技来稳定削低血线提高自身伤害,在实战中会凸显出越打越强的特点。释放战技不消耗战技点则为队伍里其他三人提供了更多地选择,让队伍在实战中配合更加轻松容易,兼顾输出的同时还能保证功能性战技的频繁释放是其他输出类角色无法比拟的。

终结技具有强力单体倍率的同时还额外附带对旁边敌人的杀伤,既补足了对单伤害使其不至于刮痧也可以在日常清理多个敌人时更加得心应手,是低配队伍中我个人认为最顶级的选择之一。

娜塔莎

团队里的治疗保护位,不管是对单亦或者对群的队友都有良好的适配性

娜塔莎的天赋能够在我方单位血线低于30时获得更加高额的治疗量,这个效果能够让娜塔莎获得瞬抬血线的能力,搭配上在战斗中容易反复受伤的阿兰以及能够暂时保护队友的三月七可以说是非常优秀的组合。

娜塔莎的战技可以说是她在未获得终结技之前正常情况下唯一的治疗来源,依据最大生命进行的治疗让她可以很容易的通过养成配合自带天赋做到瞬间的起死回生,额外附带的每回合持续恢复更是让娜塔莎可以不用频繁的治疗就能稳住治疗者血线,算是非常优秀的技能机制。

在激活行迹的额外能力“舒缓”后,娜塔莎的战技能够对释放对象清空一个负面,这让她在关键场合或者特殊情况下拥有更多地选择与功能性。

娜塔莎的终结技即为恢复全队所有目标基于自身最大生命的血量,配合天赋加持是能够瞬间将所有队友稳住的超级大奶。当激活第二星魂时,娜塔莎的终结技还将同时给予队伍中生命值低于30的目标额外的持续恢复BUFF,进一步确保了队伍中更受威胁的目标生存的机会,实战功能极其强悍。

总结:如果说三月七补足了阿兰容易因为不断扣除自身血量突然掉线的问题,那么娜塔莎则补足了阿兰甚至是全队的持续战斗与生存的点。依赖天赋与战技、终结技的组合恢复,即便是生命进入危险区间也可以在转瞬恢复进入安全线,加上其获取难度偏低,主线完成后可以直接赠送更是增加了普通玩家的适配性,放在任何队伍都有用武之地,在这个低配组合中尤甚。

最后做一个系统的思路汇总:这队在强度上虽然做不到凹出巨额伤害或者多么流畅的低级打穿世界六,但我依然在13号的清早完成了对模拟第六世界的攻略,整体的可行性和强度都算是有了一定的依据支撑。

团队协作上,阿兰负责输出,三月七负责给他上盾防止突然掉线,艾丝妲负责拉条和增伤,娜塔莎则是负责持续战斗与生存能力。

三月七与娜塔莎获得了行迹的额外能力后相当于全队拥有两个自由选择的清debuff能力(算上阿兰其实能有三个),极大地保障了团队的稳定性,攻坚或者打模拟宇宙等攻略时不会被特殊机制所影响战斗。

四人分属四种不同的属性让战斗中碰到完全不相干弱点的敌人概率变得非常低,提高了队伍攻坚与日常的效率。

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